GTA6开发周期延长因剧情推翻三次引发混乱_体育直播

來源:直播吧

6月17日讯,Insider Gaming报道了一名名为Fravilys的玩家的爆料,揭示了《GTA6》开发周期过长的原因。据该爆料,游戏的剧情经历了三次重大改动,导致项目规模不断扩大,以及反复的制作流程,最终延误了发布进程,并引发了R星联合创始人Dan Houser的离职。

据悉,最初的故事设定是围绕一个侦探故事展开,呈现出惊悚的情节,涉及三名主角。这一方案引起了热烈反响,开发团队曾在2016年底进行了相应的开发,但最终因Take-Two认为该内容“过于黑暗,未能达到预期”而被否决。

接着,剧情的主角减少至两个,分别是一个女警和一名“贩毒分子的下属”,其性格设定如同《GTA5》中的角色崔佛。这一故事版本经过了18个月的开发,但最终同样被Take-Two放弃。

随后,第三个版本的剧情则与之前类似,只是将悲伤的女警换成了一名刚从监狱获释的非裔美国男性,他原是一名士兵,却深陷黑社会。这个项目在2019年3月被取消。Dan Houser因此暂时离开了《GTA6》的开发团队,并最终选择辞去了创意副总裁的职务。

需要指出的是,Insider Gaming的编辑对此爆料的来源表示怀疑,认为其中某些内容没有得到证实。因此,尽管这一消息可能对《GTA6》开发历程有所解释,但仍需谨慎对待。

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